自古以来的服务器应用都是一台服务器跑一个 server ***,然后让 server *** 最大化内存占用,用空间换时间,一台机器撑起大量的流量。
所以你会看到 J***a、老版本的 .NET 在 server 上动辄几个 G 的内存占用。
毕竟向操作系统频繁申请和归还内存是一件很消耗性能的事情,因此很多语言都更倾向于一次性 commit 大量内存,然后留着自己管理,即使有可用空间也不会立即进行 decommit。
这样一来当有瞬时的大量内存需求时可以快速地将…。
工作层面上,全是我一个人干。 1,有几个项目是直接用 ru...
现在是2025年,Mac 版新QQ仍然有这个网络在线状态,只...
在 J***a 里,有不少用于连接 Redis 的工具,下面...
谢邀,这个问题我觉得问的挺实际的。 我是启林,19年开始,...
根据苹果社区开发者们的测试,iOS是一个不存在页面交换和zr...
概览小伙伴们都知道,为了将 SwiftUI 中多如牛毛的视图...